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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
2,000億ドル規模のゲーム業界は、依然として集中型クラウドシステムに依存しています。
@BeamableNetworkバックエンド インフラストラクチャをオンチェーンに導入し、実際のゲーム用に設計された最初の DePIN を導入することでこれを変えています。
そして、彼らは間もなく$BMBを立ち上げます。⤵️
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► BMB 101
$BMB は Beamable Network に燃料を供給し、すべての API 呼び出しとトランザクションを具体的な使用法にリンクします。
▸ スタジオはバックエンドの容量のためにBMBをステークまたは支出します
▸ ノードオペレーターは、稼働時間とコンピューティング能力に対してBMBを獲得します
▸ プロトコル財務省はネットワーク手数料を使用してトークンを買い戻します
▸ ステーカーは報酬を受け取り、ガバナンスに参加します
BMB のプレセールは 11 月 6 日に @metaplex 日に開始され、分散型ゲーム インフラストラクチャを推進するトークンへの早期アクセスが提供されます。
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► なぜこれが重要なインフラ活動なのでしょうか?
▸ @FIFARivals、@StarTrek、@PlayPudgyPartyを含む95+ライブゲーム
▸ 月間プレイヤー数 250 万人
▸ 月間 100 億回の API 呼び出し
▸ 400万ドルのARRと800万ドル以上の総収益
▸ @SolanaFndn、@BITKRAFTVC、@arca、@scytaledigitalでサポート
▸ パートナー: @solana、@unity、@UnrealEngine、@SuiNetwork、@0xPolygon、@playmythical、@ApeChainHUB

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