Większość gier o superbohaterach - w rzeczywistości większość gier fabularnych - ma problemy z symulowaniem interakcji na skrajnych końcach swoich spektrów mocy. DC Heroes udało się rozwiązać ten problem. Można było dosłownie zobaczyć, jak Superman staje do walki w armwrestlingu z Jimmym Olsenem, używając tych samych mechanik co w innych interakcjach. (Jimmy przegrywa.) Byłem pod wrażeniem.
Charles Miller
Charles Miller16 sie, 00:58
Gra fabularna DC Heroes
10,56K