Die meisten Superheldenspiele - tatsächlich die meisten Rollenspiele - haben Schwierigkeiten, Interaktionen an den extremen Enden ihres Leistungsspektrums zu simulieren. DC Heroes hat das Problem gelöst. Man konnte buchstäblich Superman gegen Jimmy Olsen im Armdrücken antreten lassen, und das mit denselben Mechaniken wie bei anderen Interaktionen. (Jimmy verliert.) Ich war beeindruckt.
Charles Miller
Charles Miller16. Aug., 00:58
DC-Helden-Rollenspiel
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