Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Airdropy są głównym powodem, dla którego większość projektów kończy na zerze.
Początkowo miały być narzędziem do budowania społeczności.
Założyciele tworzą produkt → użytkownicy go wspierają → użytkownicy są nagradzani.
Proste i niezwykle potężne.
Jednak gdzieś po drodze airdropy przestały być narzędziem marketingowym
i stały się samym produktem.
Większość obecnego hype'u TGE nie ma nic wspólnego z tym, co faktycznie jest budowane.
Chodzi tylko o to, jak duży może być airdrop.
Potem za każdym razem dzieje się to samo.
Airdrop się odbywa, użytkownicy sprzedają, a hype umiera w ciągu tygodnia.
Nie ma nic, co mogłoby zatrzymać użytkowników.
Airdropy powinny zawsze być narzędziem dystrybucji i onboardingu.
Najtańszy i najefektywniejszy sposób na przyciągnięcie użytkowników.
Ale jeśli cała twoja mapa drogowa i propozycja wartości kręcą się wokół airdropu, poniesiesz porażkę.
Taka jest rzeczywistość dla 99% projektów w ciągu ostatnich 2–3 lat.
Czas, aby to zmienić.
Najlepsze
Ranking
Ulubione
