Os lançamentos aéreos são a principal razão pela qual a maioria dos lançamentos termina com zero. Originalmente, elas foram pensadas para ser uma ferramenta de construção comunitária. Fundadores constroem um produto → os usuários o apoiam → os usuários são recompensados. Simples e extremamente poderosos. Mas, em algum momento, os airdrops deixaram de ser uma ferramenta de marketing e se tornou o produto em si. A maior parte do hype sobre o TGE hoje em dia não tem nada a ver com o que realmente está sendo construído. Tudo depende do tamanho do airdrop. Aí acontece sempre a mesma coisa. O airdrop acontece, os usuários largam, e o hype desaparece em uma semana. Não há mais nada para os usuários ficarem. Os airdrops devem sempre ser uma ferramenta de distribuição e integração. A forma mais barata e eficiente de atrair usuários. Mas se todo o seu roteiro e proposta de valor girar em torno de um airdrop, você vai falhar. Essa tem sido a realidade em 99% dos lançamentos nos últimos 2–3 anos. Hora de mudarmos isso.