No início dos anos 1980, Danny Hillis, Brian Silverman e um grupo de amigos do MIT decidiram provar um ponto: até mesmo um brinquedo de criança poderia computar. Então eles construíram um computador totalmente funcional usando ~ 10.000 peças do Tinkertoy - sem eletricidade, sem circuitos - apenas bastões, engrenagens e polias. Jogou jogo da velha e foi imbatível. Projetado para sempre ganhar ou empatar, nunca perder.
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