Prima versiune a Fizzy arăta așa. Negrul este schița originală, versiunea colorată este prototipul inițial de lucru. Înainte de a se numi Fizzy se numea Splat. Ideea s-a născut din "gândaci care lovesc un parbriz". Ce metaforă amuzantă pentru un bug tracker, ne-am gândit. Am dus ideea cât de departe am putut înainte de a atinge limitele naturale ale "splats" ca concept de interfață. Încă mai reflectez la această geneză cu drag. Și îmi place că am mers pe ciudat. De asemenea, îmi place că nu am fost atașați de el. Și, de asemenea, îmi place unde am aterizat în cele din urmă, care nu seamănă deloc cu locul în care am început, cu excepția temei de bază: colorat, distractiv și funcțional. Software-ul de afaceri nu ar trebui să fie plictisitor. Voi împărtăși și alte modele pe care le-am încercat pe parcurs în postările viitoare.