Теперь я вижу, что в головоломках вы начинаете с максимальной силы воли, каждый ваш ход уменьшает вашу силу воли, но также уменьшает сложность. Вы тратите усилия, чтобы купить биты, и цена битов со временем падает.
пока ты сидишь там достаточно долго, ты неизбежно это получишь
заметно, что нет возврата назад, видеоигры все еще могут быть слишком сложными, так как часто есть наказание за плохие ходы например, он продолжает падать в ров, пока прыгает вокруг замка в Mario 64
@melissa
@melissa1 авг., 12:29
puzzles have low-stakes friction of trying and failing, which makes them a decent surface area for practicing willpower frustrated persistence is what leads to knowing you can do hard things
рабочая память ребенка не является узким местом ему нужно только удерживать следующий локальный ограничитель, остальное запоминает доска
2,25K