инцентивы имеют значение, а дизайн определяет судьбу это движет основными решениями, которые мы принимаем в fey возьмем, к примеру, основателей в крипто - большинство не имеют хорошей репутации и известны своей экстрактивностью, почему? будь то основатели NFT в 2021 году или основатели лаунчпадов в последние годы, немногие понимают, что первоначальные дизайны того, что они построили и как они привлекали деньги, определили их судьбу, потому что инцентивы были неправильно выровнены основатели NFT получали миллионы вперед после распродажи плюс 5% роялти от всего объема, а основатели лаунчпадов брали 1% сборов от всего объема, проходящего через их лаунчпад другими словами: инцентивы для них, чтобы получить вознаграждение, заключались в максимизации хайпа в краткосрочной перспективе и прокачивании как можно большего объема через их средство (NFT, лаунчпад) они получали чрезмерное вознаграждение, и когда колеса неизбежно отваливались, объем иссякал, а держатели жаловались - они могли сказать: "ну, мы пытались, но рынок больше не заботится о NFT/лаунчпадах/{вставьте продукт здесь}" - и таким образом начинался медленный обман. меньше обновлений, меньше энтузиазма, меньше стремления - потому что команда уже извлекла миллионы, все основано на дизайнерских решениях и инцентивах dизайн определяет судьбу это приводит нас к fey. мы могли бы легко выбрать взимание комиссии с объема - никто бы не осудил нас за это. команде нужно получать зарплату, финансировать операции, и основатели должны быть вознаграждены но это дизайнерское решение исказило бы естественные инцентивы к тому, чтобы стать ленивыми крипто-основателями - в конце концов, хайп и объем легко привлечь, и с этим приходят миллионы в экстрактивном режиме мы не сделали этого по одной причине - вместо этого мы выбрали купить наш собственный токен за свои деньги, и мы выиграем, если и только если мы добьемся успеха в создании развивающейся экосистемы на fey это дизайнерское решение делает так, что в краткосрочной и среднесрочной перспективе мы как команда не зарабатываем много. это на самом деле хорошо, потому что это поддерживает голод и стремление в живых. мы выигрываем только если fey становится огромным, и поэтому у нас нет другого выбора. мы будем продолжать работать, продолжать итерации и продолжать поставки, пока наш запас (личные деньги, у нас все в порядке на некоторое время) не иссякнет. и если после всего этого fey не взлетит, ну, мы можем спокойно отдохнуть, зная, что мы вложили свои сердца и души в это ...