Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Обновление Gigaverse Dung+Butterfly с приложенной картой для удобства понимания
Сначала яйца, которые ранее инкубировались, имеют разные фракции и фракцию None + разные редкости, теперь они превращаются в Gigling, ожидая в хранилище.
Они будут испытывать голод, и, кормя их, вы получите их экскременты и бабочек; самцы производят экскременты, а самки — бабочек (самки очень редкие, бабочки очень дорогие!)
Экскременты и бабочки делятся на разные фракции, фракция None самая дешевая, а фракция Gigus самая дорогая, как показано на картинке с текущими ценами на экскременты и бабочек.
Просто кормите их на экране питомцев. Кормление делится на четыре типа предметов, которые дают разные эффекты; самый обычный корм стоит 0.3U за раз, с вероятностью получить экскременты разных фракций, что увеличивает их ценность:
Семена Пустоты (Void Seed) — самый обычный, расходует 1 голод.
Наживка (Chum) имеет 15% вероятность добавить 1 голод.
Филе рыбы (Fish Fillet) имеет 20% вероятность добавить 1 голод и 15% вероятность получить дополнительный экскремент.
Суши (Uramaki) имеют 35% вероятность получить дополнительный экскремент и 10% вероятность получить редкие экскременты.
Как показано на картинке, последние три типа корма нужно обменивать на рыбу. Рыбы разных редкостей можно обменивать на разные корма:
Наживка (Chum) из обычной рыбы, филе рыбы (Fish Fillet) из необычной рыбы, суши (Uramaki) из редкой рыбы.
Это все, что касается этого обновления.
——————————
Просто кратко обрисую текущую ситуацию с циклом:
Инкубация Giga-яиц начинается с использования камней, волокон и костей для создания слотов; в процессе инкубации расходуются уголь, древесина, волокна, кости и камни, в сочетании с использованием Dust разных фракций для повышения вероятности появления питомца Gigling с фракцией, что приводит к производству питомца Gigling.
Питомцы Gigling после производства начинают испытывать голод в хранилище, кормление приводит к получению экскрементов или бабочек, которые можно использовать для торговли или обмена на Stubs, ожидая дальнейшего усиления.
Рыба в настоящее время используется для кормления питомцев Gigling, или для повышения уровня рыбалки и обмена на XP Stubs, ожидая дальнейшего усиления.
Основные источники материалов — это участие в обычных подземельях и подземельях Underhaul, расходуя энергию для получения материалов, которые используются в вышеупомянутом цикле.
...




Топ
Рейтинг
Избранное
