Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Gigaverse päivittää Dung+Butterflyn kartoilla helpon ymmärryksen takaamiseksi
Ensinnäkin aiemmilla munilla oli eri ryhmittymiä ja Ei-ryhmittymiä + eri harvinaisuuksia kuoriutumisen aikana, ja ne ovat nyt inkarnoituneina Kigling-muodossa odottamassa ruokaa varastossa
Ne tuottavat nälkää. Saavat ulosteensa syömällä perhosia, koiraat tuottavat ulostetta Naaraat tuottavat perhosia (naaraat ovat harvinaisia. Perhoset ovat kalliita!). )
Lanta ja perhoset on jaettu eri ryhmittymiin, joista halvimmat Ei-ryhmästä ja kalleimmat Gigus-ryhmittymästä, kuten kuvassa näkyy, ovat lannan ja perhosten nykyiset hinnat
Syötä suoraan lemmikin käyttöliittymään. Ruokinta on jaettu neljään eri esineeseen. Voimaannuttaminen on erilainen, yleisin vastaa 0,3U ruokintaa kerran, ja on todennäköistä, että eri ryhmittymiltä voi tuottaa ulostetta arvon kasvattamiseksi:
Tyhjiösiemen on yleisin, joka kuluttaa 1 Nälän
Syötillä (Chum) on 15 % mahdollisuus lisätä 1 Nälkä
Kalanfileellä on 20 % mahdollisuus lisätä 1 nälkä ja 15 % mahdollisuus lähettää lisää ulostetta
Sushi (Uramaki) on 35 % mahdollisuus lähettää enemmän ulosteita ja 10 % mahdollisuus antaa harvinaisia ulosteita
Kuten yllä olevasta kuvasta näkyy, seuraavat kolme ruokatyyppiä täytyy vaihtaa kalojen kautta, ja eri harvinaiset kalat voidaan vaihtaa eri ruokiin:
Syötti (Chum) valmistetaan tavallisesta kalasta, kalafilee harvinaisesta kalasta ja sushi (Uramaki) harvinaisesta kalasta
Siinä kaikki tälle päivitykselle
——————————
Käydään lyhyesti läpi nykyinen levikin tilanne:
Giga-munan kuoriutumisessa käytetään ensin kiveä, kuitua ja luuta kuoriutumisen rakentamiseen, ja haudontaprosessissa kulutetaan hiiltä, puuta, kuitua, luita ja kiviä, ja eri ryhmittymien pölyä käytetään lataukseen, jotta Kiglingin kuoriutumistodennäköisyys ryhmittymän kanssa kasvaa, jolloin syntyy Kigling-lemmikkejä
Kikattavat lemmikit aiheuttavat varastossa nälkää tuotannon jälkeen, ja ulosteita tai perhosia syntyy ruokkimalla, jota voidaan käyttää Stubien vaihtoon tai vaihtoon, odottaen myöhempää voimaantumista
Kalaa käytetään tällä hetkellä Kigling -lemmikkien ruokkimiseen syötäväksi tai kalastustason lisäämiseen ja XP-stubeihin vaihtamiseen, odottaen lisävoimaantumista
Materiaalien ydinlähde on osallistua tavallisiin luolastoihin ja Underhaul-luolastoihin, jotka kuluttavat energiaa materiaalimateriaalien tuottamiseen yllä mainittua sykliä varten
...




Johtavat
Rankkaus
Suosikit
