Ince baloncuk sallanma efekti muhtemelen kesimde olmayan en sevdiğim tasarım. Fizzy'nin Commit tarihine dair @robzolkos son arkeolojik keşif gezisinde bunu tekrar görmek eğlenceli.
Bu fikir bana eski bir Dire Straits şarkı sözünü hatırlattı: "Bazen ön cam sensin; bazen böcek".
Sıçrayan böcekler hakkında bir sürü fikre yol açtı. Inbox Zero'ya gidip hepsini büyük bir ön cam sileceği ile silebilir misiniz? Uyarılar daha çok böceklere benzeyebilir mi? Belki Haziran böcekleri karasineklerden daha kritiktir? Bir noktada, sanki bir arı sürüsünün içinden geçiyormuşsunuz gibi hepsinin ön cama çarptığı düzgün bir animasyonumuz vardı.
Ve aslında ürüne "Ön Cam" adını vermek istedim (ki bunun hala havalı bir isim olduğunu düşünüyorum) ama @jasonfried haklıydı, "Splat" daha iyiydi.
Neden? Kısa, akılda kalıcı ve spesifik değil. Belirli bir alana bağlı değildir ve dilden yuvarlanır. İnsanların "Mobil cihazlar için kaç tane uyarı var?" veya "Bugün 13 uyarı sildim" gibi şeyler söylediğini hayal edebilirsiniz.
Sonuçta görsel temsil çok sınırlayıcıydı. Öncelikle, bu şekle çok fazla metin koymak zordur ve çoğu hata raporu birkaç kelimeden daha uzundur. Ve son tarihler ve etiketler gibi meta bilgilerin yapışkan maddenin yörüngesinde dönmesi fikri güzeldi, ancak yine de ödevler, güçlendirmeler ve durum gibi birçok şeye sahipseniz pek işe yaramadı.
Ama denediğimize sevindim. Bundan sonra nereye gittiğimizi görene kadar bekleyin!
The very first version of Fizzy looked like this. Black is the original sketch, the colorful version is the initial working prototype.
Before it was called Fizzy it was called Splat.
The idea was born from "bugs hitting a windshield". What a fun metaphor for a bug tracker, we thought.
We took the idea as far we could before we just hit natural limits of "splats" as an interface concept.
I still reflect on this genesis fondly. And I love that we just went for weird.
I also love that we weren't attached to it. And I also love where we ultimately landed which looks nothing at all like where we started except for the underlying theme: Colorful, fun, and functional. Business software should not be boring.
I'll share some other designs we tried along the way in future posts.