فلسفتي في الألعاب. في السنوات الأخيرة من حياته ، ادعى روجر إيبرت أن الألعاب لم تكن فنا (كان يشير إلى ألعاب الكمبيوتر ، لكنها تنطبق في أماكن أخرى). أعطى ثلاثة أسباب لدعم رأيه. 1) لم يلعب لعبة من قبل 2) يمكنك الفوز بلعبة 3) يجب أن يتكون الفن من صاحب رؤية واحد. (يبدو هذا الاعتراض غريبا بالنسبة لمراجع الفيلم ، لأن الأفلام هي مشاريع جماعية مشهورة). قام بيني أركيد بضرب إيبرت بتعليق واحد. "إذا ابتكر مائة فنان فنا لمدة عامين ، فكيف يكون المنتج النهائي ليس فنا؟" 1/
‏‎16.49‏K