我的游戏哲学。 在他生命的最后几年,罗杰·艾伯特(Roger Ebert)曾声称游戏不是艺术(他指的是电脑游戏,但这也适用于其他地方)。他给出了三个理由来支持他的观点。 1)他从未玩过游戏 2)你可以赢得一场游戏 3)艺术必须由一个单一的愿景者构成。(这个反对意见对于一位电影评论家来说似乎很奇怪,因为电影显然是集体项目。) Penny Arcade 用一句话讽刺了艾伯特;“如果一百位艺术家花费两年创作艺术,最终产品怎么可能不是艺术?” 1/
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