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我的遊戲哲學。
在他生命的最後幾年,羅傑·艾伯特(Roger Ebert)曾聲稱遊戲不是藝術(他指的是電腦遊戲,但這也適用於其他地方)。他給出了三個理由來支持他的觀點。
1)他從未玩過遊戲
2)你可以贏得一場遊戲
3)藝術必須由一個單一的願景者構成。(這個反對意見對於一位電影評論家來說似乎很奇怪,因為電影顯然是集體項目。)
Penny Arcade 用一句話諷刺了艾伯特;“如果一百位藝術家花費兩年創作藝術,最終產品怎麼可能不是藝術?”
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