los más grandes problemas estructurales con los juegos de criptomonedas: - los jugadores de web3 quieren beneficios, pero no todos pueden obtener beneficios - los jugadores de web2 odian las criptomonedas - granjas de bots o no tengo las respuestas, pero creo que hay algunas (diferentes) direcciones hacia las que la industria ya se está dirigiendo: - las recompensas y las ganancias seguirán siendo una motivación, pero no serán la expectativa: asumir riesgos será normal - p2e puede continuar si se vincula con un modelo de negocio secundario para que los juegos puedan generar ingresos externos para pagar a los jugadores: anuncios, rendimientos de defi, etc. - las experiencias financieras gamificadas crecerán (por ejemplo, más cerca de los mercados de predicción y el trading que de candy crush) - los modelos de incentivos evolucionarán para ser 'mejores' en identificar y recompensar a los verdaderos misioneros: la prueba de contribución es un ejemplo - los juegos no se molestarán en identificar bots, y los diseñadores solo necesitarán averiguar cómo desincentivar acciones perjudiciales de ellos (por ejemplo, recompensas f2p limitadas) - los juegos que se toman en serio a los jugadores de web2 no mencionarán las criptomonedas y tendrán una experiencia de usuario de clase mundial ahora es un buen momento para construir, asumir riesgos y probar ideas
los mayores problemas estructurales*
prueba de que no soy un AI 😂
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