Cele mai mari structurale cu jocurile cripto: - Jucătorii web3 vor profit, dar nu toată lumea poate profita - Jucătorii Web2 urăsc cripto - ferme de bot Nu am răspunsurile, dar cred că există câteva direcții (diferite) în care se îndreaptă deja industria: - recompensele și câștigurile vor continua să fie o motivație, dar nu vor fi așteptările: asumarea de riscuri va fi normală - P2E poate continua dacă se leagă de un model de afaceri secundar, astfel încât jocurile să poată genera venituri externe pentru jucătorii plătiți: reclame, randamente DeFi etc - experiențele financiare gamificate vor crește (de exemplu, mai aproape de piețele de predicție și tranzacționare decât Candy Crush) - Modelele de stimulente vor evolua pentru a fi "mai bune" în identificarea și recompensarea misionarilor adevărați: dovada contribuției este un exemplu - Jocurile nu se vor deranja să identifice roboții, iar designerii vor trebui doar să-și dea seama cum să descurajeze acțiunile dăunătoare ale acestora (de exemplu, recompense F2P limitate) - jocurile care sunt serioase în ceea ce privește jucătorii web2 nu vor menționa cripto și vor avea UX de clasă mondială Acum este un moment la fel de bun ca oricare altul pentru a construi, a-ți asuma riscuri și a testa idei
Cele mai mari probleme structurale*
Dovada în Not AI 😂
6,32K