de grootste structurele problemen met crypto games: - web3 gamers willen winst, maar niet iedereen kan winst maken - web2 gamers haten crypto - bot farms ik heb de antwoorden niet, maar denk dat er een paar (verschillende) richtingen zijn waar de industrie al naartoe gaat: - beloningen & verdienen zullen een motivatie blijven, maar zullen niet de verwachting zijn: risico's nemen zal normaal zijn - p2e kan doorgaan als het samenhangt met een secundair businessmodel zodat games externe inkomsten kunnen genereren om spelers te betalen: advertenties, defi-opbrengsten, enz. - gamified financiële ervaringen zullen groeien (bijv. dichter bij voorspellingsmarkten en handelen dan candy crush) - incentive-modellen zullen evolueren om 'beter' te zijn in het identificeren en belonen van echte missionarissen: proof of contribution is een voorbeeld - games zullen zich niet druk maken om bots te identificeren, en ontwerpers moeten gewoon uitzoeken hoe ze schadelijke acties van hen kunnen ontmoedigen (bijv. beperkte f2p-beloningen) - games die serieus zijn over web2 gamers zullen crypto niet noemen & zullen een wereldklasse UX hebben nu is een goed moment om te bouwen, risico's te nemen en ideeën te testen
grootste structurele problemen*
bewijs dat ik geen AI ben 😂
6,32K