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Cosmic Encounter salió en los años 70. Ha pasado por varias editoriales, siempre manteniéndose impreso. Es un juego increíble y rápido de jugar (20-40 minutos), y los diseñadores de juegos (como yo, Richard Garfield, etc.) generalmente están bastante familiarizados con él. Es el juego asimétrico definitivo, basado en lo básico.

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