《宇宙遭遇戰》在70年代推出。它經歷了幾家出版商,始終保持在印刷中。這是一款令人驚豔、快速的遊戲(20-40分鐘),遊戲設計師(像我、理查德·加菲爾德等)通常對它非常熟悉。這是終極的不對稱遊戲,簡化到了基本要素。
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