Cosmic Encounter salió en los años 70. Ha pasado por varios editores, siempre manteniéndose en impresión. Es un juego increíble, rápido de jugar (20-40 minutos), y los diseñadores de juegos (como yo, Richard Garfield, etc.) generalmente están bastante familiarizados con él. Es el juego asimétrico definitivo, reducido a lo básico.
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