Cosmic Encounter è uscito negli anni '70. Ha avuto diversi editori, rimanendo sempre in stampa. È un gioco incredibile, veloce da giocare (20-40 minuti), e i designer di giochi (come me, Richard Garfield, ecc.) sono generalmente abbastanza familiari con esso. È il gioco asimmetrico per eccellenza, ridotto all'essenziale.
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