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Cosmic Encounter saiu na década de 70. Passou por vários editores, sempre permanecendo em impressão. É um jogo incrível, rápido de jogar (20-40 minutos), e os designers de jogos (como eu, Richard Garfield, etc.) geralmente estão bastante familiarizados com ele. É o jogo assimétrico definitivo, reduzido ao básico.

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