《宇宙遭遇战》在70年代推出。它经历了几家出版商,始终保持在印刷中。这是一款令人惊叹、快速的游戏(20-40分钟),游戏设计师(像我、理查德·加菲尔德等)通常对它非常熟悉。这是终极的不对称游戏,简化到了基本要素。
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