Kamigotchien ei ole tarkoitus olla yksin. Vuoden 2023 alussa - kun kamigotchi oli vain idea @asph0d37 - minulla oli yksi, toistuva ajatus: aion botata paskan pois tästä pelistä. Sitten sequitur: KAIKKI aikovat botata paskan pois tästä pelistä. Se oli helvetin vallankumouksellista. Boteista tuli pelisuunnittelun keskeinen pilari. Esimerkiksi likvidaatio sai inspiraationsa päivistäni, jolloin pyöritin pientä MEV:tä. Emme halunneet, että pelistämme tulee kilpailu – mekaniikat, kuten hyökkäyskynnykset, rekyyli ja jäähtyminen, luovat ympäristön, jossa kamin tekniset tiedot > alle sekunnin viiveen. Erityisen väkivaltainen kami oikeassa solmussa voittaa käsikirjoituksen joka kerta. Myös botit auttavat. Syöttöbottien suosio kasvoi räjähdysmäisesti T2:sta, ja siellä on kuluttajatyökaluja, joita ei-kehittäjät voivat käyttää. Ruokinta on toistuva tehtävä - bottien avulla voit keskittyä hauskoihin osiin, kuten taitopuihin sijoittamiseen ja musun keräämiseen. Tällä hetkellä on olemassa monia työkaluja, mikä on erityisen vaikuttavaa, koska emme julkaisseet hyvää dokumentaatiota (lean team, rajoitettu kaistanleveys). Ihmiset käänsivät sen joka tapauksessa. Suuri syy siihen, miksi valitsemme avoimen lähdekoodin, on auttaa ihmisiä rakentamaan kauniimpia työkaluja, massiivisia modeja ja nälkäisiä botteja. Ironista kyllä, en koskaan rakentanut kami bottia. Peli vie kaikki tietokonetunnit. Mutta toivon todella, että sinäkin tartut tilaisuuteen - Kamigotchien ei ole tarkoitus olla yksin. Kamigotchit ovat kaikille.
Kamigotchi
Kamigotchi7.8.2025
Kamigotchi on nyt avoimen lähdekoodin. - Tutustu säilöön ja sukella koodiin täällä:
2,96K