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在 LIFT(自画像)
我想感谢 @artonblockchain 创造了我经历过的最有意义的 web3 体验之一 - 完成了 LIFT 的完整 40 天游戏。
首先是 Squiggles,现在是 LIFT,Erick 以身作则,引领着这个领域,向我们展示了什么是可能的。如果你在 Marfa,请替我给 Erick 一个大大的拥抱。
1)LIFT 是艺术作为情感表达的硕士课程
LIFT 是一位已经在世界上留下印记的艺术家-企业家的自画像。Erick 改变了我的生活,也改变了许多其他人的生活 - 艺术家、收藏家和创作者。Art Blocks 永远改变了数字艺术、生成艺术、NFT,甚至加密货币。
但改变世界是非常困难的。在 LIFT 中,Erick 为我们创造了一个微观世界,让我们能够进入,提醒我们他是如何做到的,同时也提升了每一个创始人、每一个创作者、每一个投入努力的人。
Erick 提醒我们,成功的旅程并不是因为某一件事而艰难。这是关于每天都出现。每。单。天。做正确的事。提升他人。承担沉重的负担。这件作品既是自画像,也是对那些付出努力的人的庆祝。
在玩 LIFT 的过程中,你体验到那段旅程的所有情感。日常的磨砺、想要放弃的冲动、朋友的支持、反对者的压力、失败的痛苦和成功的甜蜜。这是一件充满情感的艺术作品,适合那些决定参与其中的人。
2)LIFT 提升了游戏
尽管处于一个数十亿美元的行业中心,游戏仍然是最未被探索的艺术形式之一。我是 terraforms 和 @Ox113d 的粉丝,通过他我了解到我们仅仅触及了艺术与计算交汇的表面,更不用说区块链了。99% 的 NFT 只是指向静态图像的指针,这在世界计算机上运行是相当微不足道的事情。
通过 LIFT,Snowfro 提醒我们,游戏是一种可以充分利用计算来创造既可接触又深刻的艺术的媒介。像 Squiggles 一样,LIFT 是一件示范作品,希望许多人会跟随。
3)LIFT 提升了生成艺术
每个 LIFT 游戏都是独一无二的。对于我们这些熟悉 Art Blocks 的人来说,这可能看起来没什么大不了,但再读一遍 - 每个游戏都是独一无二的。这太酷了。
游戏公司发布的游戏都是大规模生产的,在每个控制台上玩起来完全一样。这在物理卡带的世界中是可以理解的。但现在我们可以进行流媒体,然而所有的游戏仍然是一样的。这有道理吗?游戏应该更独特和可定制吗?这些是 Snowfro 喜欢问的问题。顺便说一下,你也可以订购带有你独特游戏的 LIFT 实体卡带。
4)LIFT 提升了社区
当 Erick 联系我提供游戏的精灵时,我不得不掐自己一下。自私地说,我觉得能成为这件艺术的一部分很酷。这将是一件历史性的作品,由 Snow-freaking-fro 创作!当然,我必须购买一些包含我角色的游戏。
但在玩游戏时,我在游戏中的角色变得更加清晰。我是那段旅程中的支持者,不仅仅是代表自己,也是作为所有支持企业家、创作者、艺术家在他们自己的英雄旅程中的人的占位符。当我玩的时候,我想起了那些支持过我的人。...

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