Rekapitulace Solana Breakpoint (můj pohled): → mnohem institucionálnější než v předchozích letech, většina lidí zůstávala v hlavním areálu → panely byly plné a skutečně stálo za to je navštívit → platby a stablecoiny se opakovaně objevovaly napříč panely → Solana byla prezentována jako připravená, nikoli raná nebo experimentální → validátory, dostupnost a výkon byly diskutovány s jistotou → firedancer často zmiňován jako významný milník → případy využití RWA a fintech získaly více pozornosti než spotřebitelské aplikace → hraní her a NFT byly letos zjevně méně důležité → Magic Eden, Moonpay a Arts Dao pořádaly lepší vedlejší akce → dobré jídlo a káva držely lidi doma celý den → příliš mnoho merchu, málo místa Solana se stále cítí nedostatečně postavená vzhledem k úrovni skutečného přijetí