Podsumowanie Solana Breakpoint (moje zdanie): → znacznie więcej instytucji niż w poprzednich latach, większość osób pozostała w głównym miejscu wydarzenia → panele były pełne i naprawdę warto było w nich uczestniczyć → płatności i stablecoiny pojawiały się wielokrotnie w panelach → solana była przedstawiana jako gotowa, a nie wczesna czy eksperymentalna → omawiano validatorów, czas działania i wydajność z pewnością → często wspominano o firedancer jako o istotnym kamieniu milowym → przypadki użycia w obszarze rwa i fintech zyskały więcej uwagi niż aplikacje konsumenckie → gry i nft były wyraźnie mniej ważne w tym roku → magic eden, moonpay i arts dao zorganizowały lepsze wydarzenia towarzyszące → dobre jedzenie i kawa trzymały ludzi w środku przez cały dzień → za dużo gadżetów, za mało miejsca solana wciąż wydaje się niedostatecznie pozycjonowana, biorąc pod uwagę poziom rzeczywistej adopcji