Solana Breakpointin yhteenveto (oma näkemykseni): → paljon institutionaalisempi kuin aiempina vuosina, suurin osa ihmisistä jäi päätilaan → paneelit olivat täynnä ja oikeasti osallistumisen arvoisia → maksut ja stablecoinit nousivat esiin toistuvasti paneelien välillä → solana esitettiin valmiiksi, ei varhaiseksi tai kokeelliseksi → validoijat, käyttöaika ja suorituskyky käsiteltiin luottavaisin mielin → firedancer mainitaan usein merkittävänä virstanpylväänä → RWA- ja fintech-käyttötapaukset saivat enemmän huomiota kuin kuluttajasovellukset → pelaaminen ja NFT olivat selvästi vähemmän tärkeitä tänä vuonna → Magic Eden, Moonpay ja Arts Dao isännöivät Better Side -tapahtumia → hyvä ruoka ja kahvi pitivät ihmiset sisällä koko päivän → liikaa fanituotteita, liian vähän tilaa Solana tuntuu edelleen aliarvostetuksi ottaen huomioon todellisen omaksumisen tason