Огляд Solana Breakpoint (моя думка): → значно більш інституційно, ніж у попередні роки, більшість людей зупинялися на головному майданчику → панелі були переповнені і справді варті уваги → платежі та стейблкоїни неодноразово з'являлися на панелях → Солана була представлена як готова, а не рання чи експериментальна → валідатори, час безвідмовної роботи та продуктивність обговорювалися з упевненістю → Firedancer часто згадується як важлива віха → сценарії використання RWA та фінтеху отримали більше уваги, ніж споживчі додатки → ігри та NFT цього року були явно менш важливими → Magic Eden, Moonpay і Arts Dao приймали кращі побічні заходи → смачна їжа та кава тримали людей вдома цілий день → занадто багато мерчу, недостатньо місця Solana все ще відчуває себе недостатньо позиційною, враховуючи рівень реального прийняття