Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) byla další z těch skvělých RTS her, které se možná trochu ztratily v záplavě tehdy generálních gigantů. Navrhl ji Brian Reynolds, který dříve pracoval ve společnostech MicroProse a Firaxis, kde vytvořil Civilization II a Alpha Centauri. Rise of Nations nabídl přes 100 unikátních jednotek, obrovský výběr budov a divů (které výrazně ovlivnily vaši zemi), vynikající grafiku (přibližování/oddálení) a kampaň a možnost multiplayeru, získal velmi pozitivní recenze (často v rozmezí vysokých 90 procent) a byl komerčně úspěšný. Pokud jste byli fanouškem Age of Empires, Empire Earth a dalších RTS her tohoto druhu, Rise of Nations byl pravděpodobně také velmi vysoko na vašem seznamu. Pamatuji si mnoho, mnoho epických LAN víkendů v zápasech 3v3... To byly skvělé časy!