Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) var et annet av de flotte RTS-spillene som – kanskje – gikk litt tapt i mengden av stormene fra den tiden. Den ble designet av Brian Reynolds, som tidligere jobbet med MicroProse og Firaxis, og skapte Civilization II og Alpha Centauri.
Rise of Nations hadde over 100 unike enheter, et enormt utvalg av bygninger og underverker (som i stor grad påvirket nasjonen din), utmerket grafikk (zoom inn/ut), samt en kampanjemodus og flerspillermulighet, fikk svært positive anmeldelser (ofte rundt 90-tallet) og ble en kommersiell suksess.
Hvis du var fan av Age of Empires, Empire Earth og andre RTS-spill av den typen, var Rise of Nations sannsynligvis også veldig høyt på listen din. Jeg husker mange, mange episke LAN-helger i 3v3-kamper... Gode tider!
Topp
Rangering
Favoritter
