¿Cómo funciona este juego *para siempre* en Vercel, reintentando automáticamente fallos, limitando el tiempo de LLMs no responsivos, transmitiendo actualizaciones…? Entra: Workflows ▪️Cada ♛ juego es un "𝚞𝚜𝚎 𝚠𝚘𝚛𝚔𝚏𝚕𝚘𝚠" ▪️Cada ♞ movimiento es un "𝚞𝚜𝚎 𝚜𝚝𝚎𝚙" Es solo JavaScript™. Opus lo entendió de inmediato, incluso sin exposición durante el entrenamiento (dada su reciente aparición). Gran validación de su diseño. La experiencia local de desarrollo, la historia de pruebas y la observabilidad integrada con trazado es *chef's kiss* 👇