Как эта игра *работает бесконечно* на Vercel, автоматически повторяет неудачи, завершает работу неотзывчивых LLM, передает обновления…? Представляем: Рабочие процессы ▪️Каждая ♛ игра — это "𝚞𝚜𝚎 𝚠𝚘𝚛𝚔𝚏𝚕𝚘𝚠" ▪️Каждый ♞ ход — это "𝚞𝚜𝚎 𝚜𝚝𝚎𝚙" Это просто JavaScript™. Opus сразу же справился, даже без предварительного обучения (учитывая его недавность). Отличная проверка его дизайна. Локальный DX, история тестирования и встроенная наблюдаемость с трассировкой — это *поцелуй шефа* 👇