Olen tavallaan yllättynyt siitä, että kukaan ei ole vielä tehnyt Dwarf Fortress MCP -palvelinta, jonka avulla Codexin tai Claude Coden kaltainen agentti voisi hallita peliä tehokkaasti ja seurata tilaa ja edistymistä. En koskaan pelannut sitä itse, latasin sen ja tarkistin sen lyhyesti noin 10 vuotta sitten, mutta nautin siitä lukemisesta. Tuntuu siltä, että se olisi erittäin hyvä LLM-testi nähdäkseen, kuinka kauan se voisi pitää kääpiöt hengissä ja kukoistavina. Koska jokainen peli johtaa lopulta johonkin ryöppyävään katastrofiin, joka saa kaikki kääpiöt kuolemaan, sillä pitäisi olla luonnollinen pysähdyspiste, mikä tekee siitä hyvän vertailukohtaehdokkaan. Ainakin minun käsitykseni siitä (pelaajien motto on "Häviäminen on hauskaa"). Hyvän työn tekeminen näissä peleissä perustuisi työkalujen kutsutarkkuudeseen ja jatkuvaan pitkien tehtävien johdonmukaisuuteen sekä kykyyn seurata ja ymmärtää monimutkaisen järjestelmän dynamiikkaa ja tehdä oikea-aikaisia toimenpiteitä, jotka ennakoivat ja torjuvat ongelmia. Ja koska se on päätelaite, se voitaisiin lähettää ja käsitellä tehokkaasti tavallisilla tokeneilla ilman multimodaalista kuvankäsittelyä, mikä tekisi siitä paljon tehokkaamman kuin muut pelit. Lisäksi tiedät, että yksikään tekoälylaboratorio ei ole kouluttautunut tähän (vielä!), joten se on "penkkimaxxingin" tahraama.
3,8K