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GREG ISENBERG
Je gère un portefeuille de sociétés Internet et j’héberge des @startupideaspod. PDG : @latecheckoutplz nous construisons des entreprises comme @ideabrowser, @meetLCA, @boringmarketer etc.
Que se passe-t-il avec l'App Store lorsque le codage vibe rend la création d'applications 100× plus rapide et moins chère ?
Voici quelques éléments qui, selon moi, commencent à se produire :
1. Les applications se lancent de plus en plus pour des moments très spécifiques au lieu d'essayer de garder les utilisateurs indéfiniment. Vous la téléchargez, en tirez de la valeur, et passez à autre chose.
2. Les applications qui résolvent un problème en moins de 30 secondes convertissent 2 à 3 fois mieux que celles qui nécessitent un onboarding.
3. Une nouvelle norme de tarification émerge : environ 1 à 10 $ pour un moment de valeur, payé instantanément, sans attente d'utilisation future. Applications jetables.
4. Plus d'exemples de revenus se concentrant au niveau du compte, et non au niveau de l'application. Vous verrez des chiffres à sept/huit/voire neuf chiffres à travers des dizaines de micro-applications.
5. Certaines des applications les plus précieuses n'apparaissent jamais dans les classements de l'App Store car elles se propagent de pair à pair et sont super nichées.
6. Les fondateurs commencent à expédier 10 à 20 micro-applications par an, s'attendant à ce que 1 à 2 fonctionnent, au lieu de tout miser sur un seul produit.
7. L'équipe d'application moyenne réussie tend vers 1 à 2 personnes, même avec un ARR de 1 à 5 millions de dollars, car les surfaces de produit restent petites.
8. La distribution se déplace vers des personnes de confiance. Les créateurs, les communautés et les groupes de discussion deviennent discrètement les véritables curateurs d'applications.
9. Plus d'applications extrêmement nichées qui n'avaient pas de sens à construire sont maintenant lancées.
10. Les applications sont nommées comme du contenu, pas comme des entreprises. Des noms courts, émotionnels et contextuels gagnent.
11. Le nommage des applications converge vers des noms de 5 à 8 caractères car ils performent mieux dans les liens, le partage et la mémoire.
12. Les applications gagnent sur le ton et l'identité plus que sur les fonctionnalités. Deux applications peuvent faire la même chose, mais l'une donne l'impression d'être "pour vous".
13. La catégorie à la croissance la plus rapide devient celle des applications "utilitaires + identité", des outils qui signalent également le goût ou les valeurs.
14. La personnalisation devient la norme. La même application sous-jacente apparaît dans différentes versions selon qui vous êtes et pourquoi vous l'utilisez.
15. Les lancements commencent à ressembler à des drops de contenu. Le timing, l'histoire et l'endroit où une application apparaît comptent plus que la technologie elle-même.
16. Les applications réussies se regroupent en petits ensembles qui correspondent à un style de vie, un emploi ou une niche au lieu de se tenir seules.
17. Apple s'engage davantage dans les ensembles et les expériences curées, agissant plus comme un éditeur de confiance que comme un grand annuaire.
18. Apple favorise discrètement les applications qui s'inscrivent dans des modèles d'utilisation sains car cela s'aligne avec la confiance dans les appareils.
19. Le codage vibe mobile pousse la création sur le téléphone lui-même. Les gens construisent des applications en attendant, en marchant ou en réfléchissant, et non assis à un bureau. Réaliste, tout le monde ne voudra pas créer des applications, mais 100 fois plus le feront.
20. La fatigue des applications augmente, mais l'utilité des logiciels s'améliore. Les gens suppriment plus d'applications et se sentent mieux à propos de celles qu'ils gardent.
21. Avec le temps, les gens cessent de dire "J'utilise cette application" et commencent à dire "J'ai créé une petite application pour ça."

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