« Quel est l'intérêt si nous ne pouvons pas nous amuser ? »
À travers les âges, cette philosophie – exprimée par David Graeber – a été défendue par d'innombrables penseurs (et joueurs), et elle est centrale au travail du fondateur d'OP Games, Paul Gadi (@polats, KB0).
« La chose la plus noble que les gens puissent faire aujourd'hui est de créer des systèmes qui réduisent le problème de la solitude », a-t-il déclaré à Kernel. « Et je pense que c'est ce que les jeux peuvent faire – nous permettre de jouer davantage et d'explorer des connexions ensemble. »
À ce jour, le jeu web3 a été largement transactionnel par nature – privilégiant les incitations financières au détriment du plaisir. C'est une perspective particulièrement délicate pour le jeu.
Parce que si la joie est le langage de l'âme, alors le jeu, sûrement, est son expression dans la relation. Et si nous ne construisons pas pour que cela s'épanouisse, quel est l'intérêt ?
Au cours d'une carrière qui s'étend des jeux mobiles d'avant l'iPhone aux agents d'IA codés sur des vibrations, Paul continue de répondre à l'appel aux armes de Graeber.
conférences éclair confirmées pour le salon kernel à NYC
> TEEs vérifiables de bout en bout (@canvas_xyz)
> modèles de mémoire natifs à l'IA (@vintrotweets)
> microIPOs et nouvelles classes d'actifs (@AustinAdams10)
> un protocole de découverte basé sur des agents (@indexnetwork_)
il reste quelques places, rejoignez-nous à Soho demain à 17h !