Beberapa minggu yang lalu kami menghadiri #TokyoGameShow di Jepang! Sungguh menyenangkan dan pengalaman yang menyenangkan untuk melihat begitu banyak orang mengalami permainan ini untuk pertama kalinya. 🧸
Pembaruan🥳 Pengembang
Kami sibuk mengutak-atik dan meningkatkan sebagian besar permainan pesta kami! Tujuan kami adalah untuk meninjau kembali setiap pertandingan dan membuat penyesuaian yang berarti di mana pun kami bisa. Beberapa perubahan mungkin kecil, tetapi kami merasa mereka memiliki dampak besar.
Berikut adalah beberapa contoh:
Balance Beam Bonanza - Menyesuaikan awal trek agar lebih mudah diakses.
Papan Sibuk - Mengubah pengatur waktu. Pemain mendapatkan lebih banyak waktu di awal, dengan segalanya menjadi lebih sulit seiring berjalannya permainan.
Dental Dodger - Memperbaiki masalah jitter untuk pengalaman bermain yang jauh lebih lancar.
Terima kasih telah bermain dan mengirimkan umpan balik Anda kepada kami! 🧸