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Grandi aggiornamenti ai tornei questa settimana, con tutte le nuove meccaniche di morte improvvisa e cronometro!
I nostri tornei utilizzeranno ora danni in aumento costante durante la partita, con la morte improvvisa che entrerà in gioco molto tardi nel match. Continua a leggere per scoprire tutti i dettagli 🧵

Orologio di tiro bancato:
Come suggerisce il nome, l'orologio di tiro bancato fornirà un pool supplementare di tempo che può essere utilizzato oltre la durata dell'orologio di tiro quando è necessario prendere decisioni. I giocatori possono attingere dal loro tempo bancato (che di default sarà di 180 secondi) una volta che il loro orologio di tiro è scaduto. Il tempo massimo che può essere utilizzato per un turno qualsiasi è di 60 secondi, a quel punto il giocatore riceverebbe una violazione dell'orologio di tiro. Una volta che il giocatore ha esaurito il tempo bancato per un incontro, dovrà eseguire i suoi turni entro la durata impostata dell'orologio di tiro. Questa funzione sarà disponibile per la configurazione sia nei tornei che negli incontri PvP privati. Tenete d'occhio quell'orologio, gente!
Morte Improvvisa:
Oltre al cronometro, abbiamo anche introdotto un totale di tre nuove modalità di Morte Improvvisa. Ecco un rapido riepilogo di ciascuna modalità, inclusa l'attuale standard:
Pomodori Arrabbiati: La modalità standard fino ad ora. Una volta che il combattimento ha raggiunto 12,5 minuti prima della fine del round, la folla diventerà impaziente e inizierà a lanciare pomodori, danneggiando sia i punti vita dei combattenti che il loro orgoglio. Non dimenticare di chinarti!
Atrofia Crescente: Questa nuova modalità modifica un po' il gioco del cronometro. Una volta che il combattimento ha raggiunto i 15 minuti prima della fine del turno, ogni volta che un Eroe compie un'azione, tutti gli Eroi guadagnano +1,5% di Atrofia. Inoltre, una volta che la battaglia ha raggiunto i 3 minuti prima della fine del turno, i suddetti pomodori della modalità Pomodori Arrabbiati inizieranno a cadere ogni 20 secondi con danni equivalenti al 20% della massima HP di ciascun bersaglio (modificato dal loro attuale valore di Atrofia).
Pomodori Arrabbiati senza Debuff del Cronometro: Questa modalità funziona allo stesso modo dei Pomodori Arrabbiati ma rimuove il meccanismo di debuff del turno lento che si attiva quando un giocatore impiega più di 20 secondi per fare una mossa.
Atrofia Crescente senza Debuff del Cronometro: Questa modalità funziona allo stesso modo dell'Atrofia Crescente ma rimuove il meccanismo di debuff del turno lento che si attiva quando un giocatore impiega più di 20 secondi per fare una mossa.
Con la morte improvvisa e le modifiche al cronometro di tiro bancato sopra, apporteremo i seguenti aggiornamenti:
Quando il cronometro di tiro bancato è definito, non ci sarà più un periodo di grazia di due minuti all'inizio della partita.
Il meccanismo di debuff lento si attiverà solo quando la durata standard del cronometro di tiro del Torneo è superiore a 20 secondi.
Aggiornamenti del Torneo,
Mentre implementiamo queste nuove modifiche, aggiorneremo la configurazione predefinita per i tornei ufficiali come segue:
Il timer per i tiri bancati sarà impostato di default a 3 minuti.
La modalità morte improvvisa utilizzerà l'Atrofia Crescente senza Debuff del Timer.
La durata del timer per i tiri sarà impostata di default a 10 secondi.
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