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Gros changements pour les tournois cette semaine, avec de toutes nouvelles mécaniques de mort subite et de chronomètre de tir !
Nos tournois utiliseront désormais des dégâts en augmentation constante tout au long du match, avec une mort subite très tardive qui entre en jeu. Lisez la suite pour découvrir tous les détails 🧵

Chronomètre de temps de réserve :
Comme son nom l'indique, le chronomètre de temps de réserve fournira un pool de temps supplémentaire qui peut être utilisé en plus de la durée du chronomètre de tir lorsque cela est nécessaire pour prendre des décisions. Les joueurs peuvent puiser dans leur temps de réserve (qui sera par défaut de 180 secondes) une fois que leur chronomètre de tir est écoulé. Le temps maximum pouvant être utilisé pour un tour donné est de 60 secondes, après quoi le joueur recevra une violation du chronomètre de tir. Une fois que le joueur a épuisé son temps de réserve pour un combat, il devra exécuter ses tours dans la durée de chronomètre de tir définie. Cette fonctionnalité sera disponible pour configuration tant dans les tournois que dans les combats PvP privés. Gardez un œil sur ce chronomètre, les gens !
Mort Subite :
En plus du chronomètre, nous avons également introduit un total de trois nouveaux modes de Mort Subite. Voici un rapide résumé de chaque mode, y compris le mode standard actuel :
Tomates en Colère : Le mode standard jusqu'à présent. Une fois que le combat a atteint 12,5 minutes avant la fin du round, la foule devient impatiente et commence à lancer des tomates, endommageant à la fois les PV des combattants et leur fierté. N'oubliez pas de vous baisser !
Atrophie Croissante : Ce nouveau mode modifie un peu le jeu du chronomètre. Une fois que le combat a atteint 15 minutes avant la fin du round, chaque fois qu'un Héros prend un tour, tous les Héros gagnent +1,5 % d'Atrophie. De plus, une fois que la bataille a atteint 3 minutes avant la fin du round, les tomates mentionnées précédemment du mode Tomates Enragées commenceront à tomber toutes les 20 secondes avec des dégâts équivalents à 20 % des PV max de chaque cible (modifiés par leur valeur d'Atrophie actuelle).
Tomates Enragées sans Débuff de Chronomètre : Ce mode fonctionne de la même manière que Tomates Enragées mais supprime le mécanisme de débuff de tour lent qui s'active lorsqu'un joueur met plus de 20 secondes à faire un mouvement.
Atrophie Croissante sans Débuff de Chronomètre : Ce mode fonctionne de la même manière que l'Atrophie Croissante mais supprime le mécanisme de débuff de tour lent qui s'active lorsqu'un joueur met plus de 20 secondes à faire un mouvement.
Avec la mort soudaine et les changements de chronomètre de tir bancés ci-dessus, nous apporterons les mises à jour suivantes :
Lorsque le chronomètre de tir bancé est défini, il n'y aura plus de période de grâce de deux minutes au début du match.
Le mécanisme de débuff lent ne se déclenchera que lorsque la durée standard du chronomètre de tir du tournoi est supérieure à 20 secondes.
Mises à jour du tournoi,
Alors que nous mettons en œuvre ces nouveaux changements, nous mettrons à jour la configuration par défaut pour les tournois officiels comme suit :
Le chronomètre de tir sera par défaut de 3 minutes.
Le mode mort subite utilisera l'Atrophie Croissante sans Débuff de Chronomètre.
La durée du chronomètre de tir sera par défaut de 10 secondes.
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