Große Updates zu den Turnieren in dieser Woche, mit brandneuen Sudden Death- und Shot Clock-Mechaniken! Unsere Turniere werden jetzt im Laufe des Matches stetig steigenden Schaden nutzen, wobei sehr spät im Spiel Sudden Death ins Spiel kommt. Lies weiter, um alle Details zu erfahren 🧵
Banked Shot Clock: Wie der Name schon sagt, bietet die banked shot clock einen zusätzlichen Zeitpuffer, der über die Dauer der Shot Clock hinaus genutzt werden kann, wenn Entscheidungen getroffen werden müssen. Spieler können auf ihre banked time (die standardmäßig 180 Sekunden beträgt) zugreifen, sobald ihre Shot Clock abgelaufen ist. Die maximale Zeit, die für einen bestimmten Zug verwendet werden kann, beträgt 60 Sekunden, nach denen der Spieler eine Shot Clock-Verletzung erhält. Sobald der Spieler für einen Kampf keine banked time mehr hat, muss er seine Züge innerhalb der festgelegten Shot Clock-Dauer ausführen. Diese Funktion wird sowohl in Turnieren als auch in privaten PvP-Kämpfen konfigurierbar sein. Achtet auf die Uhr, Leute!
Plötzlicher Tod: Neben der Schussuhr haben wir auch insgesamt drei neue Plötzlicher Tod-Modi eingeführt. Hier ist eine kurze Zusammenfassung jedes Modus, einschließlich des aktuellen Standards: Wütende Tomaten: Der Standardmodus bis jetzt. Sobald der Kampf 12,5 Minuten vor dem Ende der Runde erreicht hat, wird die Menge ungeduldig und beginnt, Tomaten zu werfen, was sowohl die HP der Kämpfer als auch ihren Stolz schädigt. Vergiss nicht, dich zu ducken!
Wachsende Atrophie: Dieser neue Modus bringt ein wenig Schwung in das Shot-Clock-Spiel. Sobald der Kampf 15 Minuten erreicht hat, bevor die Runde endet, erhält jeder Held bei jedem Zug +1,5% Atrophie. Darüber hinaus beginnen, sobald der Kampf 3 Minuten vor dem Ende der Runde erreicht hat, die zuvor erwähnten Tomaten aus dem Angry Tomatoes-Modus alle 20 Sekunden zu fallen, mit einem Schaden, der 20% der maximalen HP jedes Ziels entspricht (modifiziert durch ihren aktuellen Atrophiewert). Angry Tomatoes ohne Clock Debuff: Dieser Modus funktioniert wie Angry Tomatoes, entfernt jedoch die Mechanik des langsamen Zugdebuffs, die aktiviert wird, wenn ein Spieler länger als 20 Sekunden benötigt, um einen Zug zu machen. Wachsende Atrophie ohne Clock Debuff: Dieser Modus funktioniert wie Wachsende Atrophie, entfernt jedoch die Mechanik des langsamen Zugdebuffs, die aktiviert wird, wenn ein Spieler länger als 20 Sekunden benötigt, um einen Zug zu machen.
Mit dem plötzlichen Tod und den oben genannten Änderungen der Bank Shot Clock werden wir die folgenden Updates vornehmen: Wenn die Bank Shot Clock definiert ist, wird es zu Beginn des Spiels keine zweiminütige Gnadenfrist mehr geben. Der langsame Debuff-Mechanismus wird nur ausgelöst, wenn die Standard-Dauer der Shot Clock des Turniers länger als 20 Sekunden ist.
Turnier-Updates, Während wir diese neuen Änderungen einführen, werden wir die Standardkonfiguration für offizielle Turniere auf Folgendes aktualisieren: Die Banked Shot Clock wird standardmäßig auf 3 Minuten eingestellt. Der Sudden Death-Modus verwendet Growing Atrophy ohne Clock Debuff. Die Dauer der Shot Clock wird standardmäßig auf 10 Sekunden eingestellt.
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