本週比賽有重大更新,新增了突然死亡和計時器機制! 我們的比賽將在整個比賽過程中使用逐漸增加的傷害,並在非常後期的比賽中引入突然死亡。繼續閱讀以了解所有細節 🧵
銀行時間計時器: 顧名思義,銀行時間計時器將提供一個額外的時間池,可以在需要做出決策時,使用在計時器持續時間之上。當玩家的計時器用完後,可以從他們的銀行時間中提取(默認為180秒)。任何給定回合可以使用的最大時間為60秒,超過此時間,玩家將受到計時器違規的處罰。一旦玩家在一場比賽中用完銀行時間,他們必須在設定的計時器持續時間內執行他們的回合。此功能將可在比賽和私人PvP比賽中進行配置。大家要注意那個計時器!
突然死亡: 除了計時器,我們還引入了三種新的突然死亡模式。以下是每種模式的快速摘要,包括當前的標準: 憤怒的番茄:直到現在的標準模式。一旦戰鬥在回合結束前達到12.5分鐘,觀眾將變得不耐煩並開始扔番茄,這會損害戰鬥者的HP和他們的自尊心。別忘了躲避!
成長性萎縮:這個新模式稍微改變了計時器遊戲。一旦戰鬥在回合結束前達到15分鐘,每當一位英雄進行回合時,所有英雄將獲得+1.5%的萎縮。此外,當戰鬥在回合結束前達到3分鐘時,來自憤怒番茄模式的番茄將每20秒開始掉落,造成相當於每個目標最大生命值20%的傷害(根據他們當前的萎縮值進行修正)。 無計時減速的憤怒番茄:這個模式的運作方式與憤怒番茄相同,但移除了當玩家花費超過20秒進行移動時啟動的減速回合減益機制。 無計時減速的成長性萎縮:這個模式的運作方式與成長性萎縮相同,但移除了當玩家花費超過20秒進行移動時啟動的減速回合減益機制。
鑑於突然的死亡和銀行計時器變更,我們將進行以下更新: 當銀行計時器被定義時,比賽開始時將不再有兩分鐘的寬限期。 慢速減益機制僅在比賽的標準計時器持續時間大於20秒時觸發。
錦標賽更新, 隨著我們推出這些新變更,我們將把官方錦標賽的預設配置更新為以下內容: 銀行射擊計時器將默認為3分鐘。 突然死亡模式將使用增長性衰退,且不會有計時器減益。 射擊計時器的持續時間將默認為10秒。
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