Stora uppdateringar av turneringar den här veckan, med helt ny mekanik för sudden death och skottklocka! Våra turneringar kommer nu att använda stadigt ökande skada under hela matchen, med mycket sen sudden death som kommer in i bilden. Läs vidare för att lära dig alla detaljer 🧵
Bankad skottklocka: Som namnet antyder kommer den bankade skottklockan att ge en kompletterande tidspool som kan användas ovanpå skottklockans varaktighet när det behövs för att fatta beslut. Spelare kan dra från sin bankade tid (som standard kommer att vara 180 sekunder) när deras skottklocka har gått ut. Den maximala tiden som kan användas för en given tur är 60 sekunder, vid vilken tidpunkt spelaren skulle få en överträdelse av skottklockan. När spelaren har fått slut på bankad tid för en match måste de utföra sina turer inom den inställda skottklockans varaktighet. Den här funktionen kommer att vara tillgänglig för konfiguration i både turneringar och privata PvP-matcher. Håll ett öga på klockan, gott folk!
Plötslig död: Förutom skottklockan har vi också introducerat totalt tre nya Sudden Death-lägen. Här är en snabb sammanfattning av varje läge, inklusive den aktuella standarden: Angry Tomatoes: Standardläget hittills. När matchen har nått 12,5 minuter innan ronden slutar kommer publiken att bli otålig och börja kasta tomater, vilket skadar både kombattanternas HP och deras stolthet. Glöm inte att ducka!
Growing Atrophy: Det här nya läget skakar om skottklockans spel lite. När striden har nått 15 minuter innan ronden avslutas, varje gång en hjälte tar en tur, får alla hjältar +1,5 % atrofi. Dessutom, när striden har nått 3 minuter före slutet av rundan, kommer de tidigare nämnda tomaterna från Angry Tomatoes-läget att börja falla var 20:e sekund med skada motsvarande 20% av varje måls max HP (modifierat av deras nuvarande atrofivärde). Angry Tomatoes without Clock Debuff: Det här läget fungerar på samma sätt som Angry Tomatoes men tar bort mekanikern för långsam turn debuff från att aktiveras när en spelare tar längre tid än 20 sekunder på sig att göra ett drag. Growing Atrophy without Clock Debuff: Det här läget fungerar på samma sätt som Growing Atrophy men tar bort slow turn debuff-mekaniken från att aktiveras när en spelare tar längre tid än 20 sekunder på sig att göra ett drag.
Med ändringarna av sudden death och banked shot ovan kommer vi att göra följande uppdateringar: När klockan för bankade skott har definierats kommer det inte längre att finnas en frist på två minuter i början av matchen. Slow debuff-mekaniken kommer endast att utlösas när turneringens standardlängd för skottklockan är längre än 20 sekunder.
Uppdateringar om turneringen, I takt med att vi inför dessa nya ändringar kommer vi att uppdatera standardkonfigurationen för officiella turneringar till följande: Bankad skottklocka kommer som standard att vara 3 minuter. Sudden death-läget kommer att använda Growing Atrophy utan Clock Debuff. Skottklockans varaktighet är som standard 10 sekunder.
2,38K