Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Patrick OShaughnessy
Budowanie @psumvc @joincolossus hosting @investlikebest
Greg o tym, dlaczego nie powinieneś słuchać inwestorów w kwestii opinii o produkcie:
"Pamiętam wcześniejsze spotkania, na których inwestorzy dawali naprawdę preskryptywne porady: "powinieneś to zbudować." Cóż, to właśnie chcesz. Testowaliśmy to z naszą bazą użytkowników i mówili: "nie, nie chcę tego."
Nie zgadujemy. Wchłaniamy każdą informację, która do nas dociera, a wszystko napędzane jest przez naszych członków. Kiedy zadajesz właściwe pytania i słuchasz, te duże obszary, które naprawdę mają znaczenie, stają się bardzo oczywiste.
I nie rób 10 innych rzeczy tylko dlatego, że są interesujące. Zrób po prostu jedną rzecz. I zrób to naprawdę dobrze, a potem zrób to znowu."
20
W tej rozmowie pojawiło się wiele fascynujących pomysłów

Jackson Dahl13 sty, 23:53
Jednym z moich ulubionych podcastów jest rozmowa z 2022 roku między @add_hawk a @ezraklein. Cieszę się, że mogę kontynuować tę rozmowę w roli prowadzącego dzisiaj.
@DialecticPod Ep. 36: C Thi. Nguyen - Pomiar, Znaczenie i Zabawa
C. Thi Nguyen (@add_hawk) jest profesorem filozofii, który koncentruje się na grach, wartościach, danych i metrykach.
Odwiedziłem go, aby porozmawiać o jego nowej książce, The Score: Jak przestać grać w grę kogoś innego.
Thi koncentruje się na dylemacie związanym z systemami punktacji:
1) w grach są świetne: pozwalają projektantom gier kształtować agencję gracza. Kształtując cele, umiejętności i przeszkody, akcja staje się łatwa, a nawet harmonijna. Gracz może przymierzać różne role, odkrywać różne wartości i poruszać się "lekko między światami"
2) w prawdziwym świecie spłaszczają nas: Zkwantyfikowaliśmy nasze życie, a łatwo mierzalne metryki produkują to, co Thi nazywa "przechwytywaniem wartości." Obsesyjnie mierząc to, co ważne, doceniamy tylko to, co możemy łatwo zmierzyć.
Zgłębiliśmy osobiste i społeczne implikacje tego:
- Jakie są różne typy agencji? Jaki jest kształt dobrych wartości? Jaka jest różnica między uznaniem a percepcją?
- Jak możemy być bardziej zabawni, w grach i poza nimi? Jak możemy znaleźć więcej piękna w procesie, a nie w wynikach?
- Jak możemy ufać sobie nawzajem, skalować postęp, kontrolować złych aktorów - wszystko to, nie wyciągając niuansów z złożonych dziedzin, polegając zbyt mocno na czytelnych danych?
- Czy obiektywność i prawda to to samo? Czy technologia jest naprawdę neutralna wartościowo?
Dostępne na wszystkich platformach poniżej i tutaj na X.
Czasy:
0:00 - Najważniejsze momenty na początku
1:39 - Wprowadzenie do C. Thi Nguyena
5:13 - Podziękowania dla Notion
6:31 - Początek: Co to znaczy być zabawnym?
13:41 - Zaczynając lokalnie: Agencja, systemy punktacji i gry
23:36 - Przechwytywanie wartości: Zachęty, wartości i upadek znaczenia
36:28 - Jaki jest kształt dobrych wartości?
49:45 - Uwaga, uznanie vs. percepcja i estetyczna otwartość
58:46 - Proces vs. wynik, dążenie do zabawy vs. zabawa osiągnięć, przepis vs. danie
1:10:00 - Wartość estetyczna i autoteliczne dążenia w życiu
1:16:59 - Metryki, "Mierz to, co ważne" i co przeoczamy
1:24:16 - Ilościowe vs. jakościowe sposoby poznawania i różne koncepcje zasad
1:38:01 - Skalowanie zaufania, danych, ekspertów i czytelności
1:54:37 - Obiektywność i prawda, technologia obciążona wartościami i decyzje oraz "pranie obiektywności"
2:07:57 - Porady dla technologów: Etyka, mapy, neutralność wartości i zabawność
2:18:52 - Podziękowania na zakończenie dla Notion
34
Najlepsze
Ranking
Ulubione
