Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Patrick OShaughnessy
Побудова @psumvc @joincolossus хостингу @investlikebest
Грег про те, чому не варто слухати інвесторів щодо відгуків про продукт:
"Я пам'ятаю попередні зустрічі, де інвестори давали дуже вимогливі поради: "тобі варто це побудувати." Ось чого ти хочеш. Ми перевіряли це з нашою аудиторією, і вони казали: «Ні, я цього не хочу.»
Ми не здогадуємося. Ми вбираємо кожну інформацію, яка надходить, і все це керується нашими членами. Коли ви ставите правильні запитання і слухаєте, великі відра, які справді впливають на ситуацію, стають дуже очевидними.
І не роби ще 10 інших справ лише тому, що це цікаво. Просто зроби одне. і зроби це дуже добре, а потім знову.»
66
У цій розмові багато цікавих ідей

Jackson Dahl13 січ., 23:53
Один із моїх улюблених подкастів — це розмова 2022 року між @add_hawk і @ezraklein. Я радий продовжити розмову на місці інтерв'юера сьогодні.
@DialecticPod Епізод 36: C Thi. Нгуєн — вимірювання, значення та гра
С. Ті Нгуєн (@add_hawk) — професор філософії, який спеціалізується на іграх, цінностях, даних та метриках.
Я відвідав його, щоб обговорити його нову книгу «Рахунок: Як перестати грати в чужу гру».
Він зосереджений на дилемі з системами нарахування балів:
1) У іграх є чудові варіанти: вони дозволяють розробникам ігор формувати агентність гравця. Формуючи цілі, здібності та перешкоди, дії стають легкими, навіть гармонійними. Гравець може приміряти різні ролі, досліджувати різні цінності та «легко переміщатися між світами»
2) у реальному світі вони нас знищують: ми кількісно виміряли своє життя, і легко зраховувані метрики створюють те, що Ті називає «захопленням цінності». Нав'язливо вимірюючи те, що має значення, ми цінуємо лише те, що можемо легко виміряти.
Ми глибоко розглянули особисті та суспільні наслідки цього:
- Які існують різні типи агентства? Яка форма хороших цінностей? У чому різниця між впізнаванням і сприйняттям?
- Як ми можемо бути грайливішими, входячи і поза іграми? Як ми можемо знаходити більше краси в процесі, а не в результатах?
- Як ми можемо довіряти одне одному, масштабувати прогрес, стримувати недобросовісних акторів — і все це, не витягуючи нюанси зі складних полів, надто покладаючись на читабельні дані?
- Об'єктивність і правда — це одне й те саме? Чи справді технології є нейтральними до цінності?
Доступно на всіх платформах нижче та тут, на X.
Часові позначки:
0:00 - Основні моменти на початку
1:39 - Вступ до C. Thi Nguyen
5:13 - Завдяки Notion
6:31 - Початок: Що означає бути грайливим?
13:41 - Стартовий місцевий склад: агентність, система підрахунку очок та ігри
23:36 - Захоплення цінності: стимули, цінності та крах значення
36:28 - Яка форма добрих цінностей?
49:45 - Увага, визнання проти сприйняття та естетична відкритість
58:46 - Процес проти результату, Прагнення до гри проти досягнення, Рецепт проти страви
1:10:00 - Естетична цінність і автотелічні прагнення в житті
1:16:59 - Метрики, «Виміряй те, що важливо» і що ми пропускаємо
1:24:16 - Кількісні та якісні способи пізнання та різні уявлення про правила
1:38:01 - Масштабування довіри, даних, експертів і читабельності
1:54:37 - Об'єктивність і правда, технології та рішення, наповнені цінностями, і «відмивання об'єктивності»
2:07:57 - Поради для технологів: етика, карти, нейтральність до цінностей і грайливість
2:18:52 - Закриття завдяки Notion
65
Найкращі
Рейтинг
Вибране
