Vibe Minecraft: wieloosobowy, spójny model świata w czasie rzeczywistym, który pozwala na budowanie czegokolwiek i przywoływanie dowolnych obiektów. Funkcje narzędzi, a nawet same mechaniki gry mogą być programowane w języku naturalnym, takim jak "chrono-pickaxe: przywróć dowolny blok do poprzedniego stanu w czasie" oraz "wodospady zamieniają się w tęczowy most, gdy przechodzą obok jednorożce". Gracze wspólnie definiują i manipulują współdzielonym światem. Neural sim przyjmuje jako wejście *multimodalny* systemowy prompt: zasady gry, assety png, globalną mapę i easter eggi. Okresowo zapisuje stany gry jako sekwencję wektorów latentnych, które można załadować z powrotem do kontekstu, opcjonalnie z przeplatanymi "tekstami przewodnimi", aby umożliwić łatwą edycję. Każdy gracz ma swój własny jawny stat json (zdrowie, ekwipunek, współrzędne 3D) oraz niejawne "wektory gracza", które uchwycają historię interakcji wyższego rzędu. Administratorzy gry mogą stworzyć multiversum Minecraft, ponieważ latenty są kompatybilne z różnych serwerów. Każdy świat może płynnie łączyć się z innym, aby w kilka sekund tworzyć nowe światy. Ludzie mogą łączyć i dopasowywać ze stanami swoich przyjaciół lub swoimi własnymi przeszłymi stanami. "Rzadkie wektory" mogą się pojawić, gdy niektórzy gracze nieuchronnie wędrują w dziwną, nieznaną przestrzeń latentną modelu świata. Te macierze unoszące się mogą być wymieniane jako NFT. Im bardziej szalone rzeczy próbujesz, tym bardziej prawdopodobne, że wydobędziesz rzadkie wektory. Kto pierwszy wyśle Vibe Minecraft, przejdzie do historii jako ten, który na zawsze zmienił bieg gier.
5,94K