Werdykt w tej sprawie jest taki, że NIE polecam, chyba że wiesz, jak ustawić zasady gry. To, co odkryłem, to że Claude i inni mają tendencję do twardego kodowania warunków do tego stopnia, że staje się to tak skomplikowane, iż zasadniczo sprawia, że silnik gry nie jest rozszerzalny. O wiele szybciej jest po prostu zakodować podstawową logikę, chyba że potrafisz to kontrolować i iteracyjnie weryfikować.
Jack Vinijtrongjit | Saakuru Labs
Jack Vinijtrongjit | Saakuru Labs21 sie, 13:28
Czy silnik gry może być w pełni rozwinięty przy użyciu kodowania vibe? Jak dotąd, wciąż oszczędza to dużo czasu, ale ilość zmian, które muszę wprowadzić, jest trochę szalona. Nawet po upewnieniu się, że nie ma ZERO niejasności, Claude wciąż decyduje się robić swoje. Chyba zaraz się przekonam.
1,25K