Dommen over dette er at jeg ikke anbefaler med mindre du vet hvordan du setter grunnreglene. Det jeg fant ut er at Claude, etc har en tendens til å harde kodebetingelser til det punktet at det blir så kronglete og i utgangspunktet gjør at spillmotoren ikke kan utvides. Det er mye raskere å bare kode ut kjernelogikken med mindre du klarer å holde den i sjakk og iterativt verifisere.
Jack Vinijtrongjit | Saakuru Labs
Jack Vinijtrongjit | Saakuru Labs21. aug., 13:28
Kan en spillmotor utvikles fullt ut ved hjelp av vibe-koding? Så langt sparer det fortsatt mye tid, men mengden endringer jeg må gjøre er litt sprø. Selv etter å ha sørget for at det er NULL tvetydighet, bestemmer Claude seg fortsatt for å gjøre sin egen dritt. Jeg antar at jeg er i ferd med å finne ut av det.
1,09K