Редакторы разработки игр (ближайшего) будущего будут выглядеть совершенно иначе, чем Unity или Unreal; они будут полны агентных рабочих процессов с суперспециализированными подагентами, отвечающими за разные компоненты. Каждый разработчик игр станет менеджером, контролирующим десятки или сотни агентов.
632