Редактори геймдеву (найближчого) майбутнього не будуть схожі на Unity або Unreal, це будуть повноцінні агентські робочі процеси з суперспеціалізованими субагентами, що володіють різними компонентами. Кожен геймдев стане менеджером, який курирує десятки або сотні агентів.
640